Space Engineers — воксельная игра-«песочница» о проектировании, строительстве и обслуживании космических структур. Игроки могут добывать ресурсы, конструировать станции и космические корабли неограниченных форм и размеров, как военного, так и гражданского назначений. Space Engineers обладают реалистичной физикой: все объекты могут быть собраны, разобраны, повреждены и уничтожены.
Концепция
Править
Space Engineers стремится следовать законам физики и реализму взаимодействия объектов. Думайте об игре так, как если бы современные технологии NASA проецировались на следующие 60 лет, поэтому в игре не используются технологии, которые были бы в теории невозможны в ближайшем будущем. Говоря откровенно, разработчики не обошлись без некоторых жертв реализмом в угоду игровому процессу и ввели модули искусственной гравитации, ограничение максимальной скорости, увеличили емкость реакторов, сделали Астероиды статичными и пр. Space Engineers концентрируется на аспектах строительства, но может быть так же хороша и в плане тактического шутера. Разработчики надеются, что игроки не будут злоупотреблять прямыми боевыми действиями и вместо этого, направят свои творческие и инженерные способности в более мирное русло - для постройки боевых судов, машин и укреплений. Space Engineers игра не о войне. Это игра про механизмы, которые вы конструируете.
Состояние игры
Править
Space Engineers находится в стадии Альфа разработки и доступна в Steam Early Access с 23 октября 2013 года. Space Engineers останется в стадии Альфа разработки до тех пор, пока Keen Software House не соберет всю необходимую информацию от игроков и не выявит какие аспекты игрового процесса им нравятся больше, с тем, чтобы сфокусироваться на этом в дальнейшем. Это означает, что игра будет улучшаться на регулярной основе и абсолютно все может быть изменено. Реализованный, разрабатываемый, а так же временно отключенный функционал разработчики вывесили на сайте игры: spaceengineers.ru/features
Игровой движок VRrage 2.0
Править
Space Engineers основана на запатентованном графическом движке собственной разработки - VRage 2.0. VRAGE 2.0 построен на основе движка, использующегося в Miner Wars 2081. Он сфокусирован на объемных объектах и структурах, состоящих из кубообразных блоков, построенных по сетке (по аналогии c Minecraft). Так же есть воздействие на объекты силой инерции. Воксельное окружение полностью разрушаемо и деформируемо. Поддерживается вид от 1-го и 3-го лица.
Функциональность
Править
Реализовано
Править
- Режим креатива – неограниченные ресурсы для конструирования
- Мультиплеер - пока на 16 игроков
- Деформирование и разрушение объектов - реалистичные пропорции, массы, объем и структурная целостность
- Малые и крупные корабли – строй их, управляй ими, разбей их!!!
- Космические станции
- Элементы сборной конструкции (блоки) - легкая и тяжелая броня (куб, наклон, угол), интерьер, прожектор, внутреннее освещение, мостик, дверь, лестница, скат, ступень, шасси, окно, столб, малая и большая кабины, турель гатлинга и ракетная установка для малых и крупных кораблей, грузовой контейнер, генератор искусственной гравитации, ядерный реактор, двигатель, гироскоп, перерабатывающий цех, сборочный модуль, бур, боевые заряды, медицинский отсек
- Камера от первого и третьего лица.
- Реалистичная анимации персонажа - ходьба, бег, прыжки, поднятие и спуск по лестнице, приседания, падения, полет на реактивном ранце (Jetpack)
- Управление миром:
- Создание нового мира
- Сохранение мира отдельной копией
- Авто-сохранение — сохраняет ваш мир каждые 5 минут (опционально)
- Изменение настроек
- Сценарии:
- Пустой мир
- Быстрый старт. Рекомендован для новичков. Мир, который генерируется случайным образом с платформой или станцией и парой типов кораблей
- Электроэнергия - все связанные строительные блоки включены в электрическую и компьютерную сети
- Гравитация – создается генераторами гравитации
- Собственные дополнения для игры - игра разрешает свои собственные текстуры, блоки и игровые объекты
- Steam Workshop - поделитесь своим творчеством с сообществом (импорт и экспорт миров)
- Бурение/добыча ресурсов - корабельный бур и ручная дрель
- Инвентарь и перемещение объектов
Планируется
Править
- Астероиды и космические станции статичны (разработчики еще не решили, стоит ли делать эти объекты подвижными)
Пожалуйста, имейте в виду, что данный список не претендует на полноту и завершенность. Все в игре может быть изменено.