Фэндом


Space Engineers
SE Black Logo.png
Логотип игры

Разработчик

Keen Software House

Издатель

Headup Games

Релиз

Альфа: 23 октября 2013 года (Windows)

Жанр

Симулятор, Песочница

Сайт

spaceengineersgame.com

Язык интерфейса

Английский / Мульти язычный перевод сообщества

Системный требования

Минимальные:
Операционная система: Microsoft Windows XP (последний SP)
Процессор: Intel Core2 Duo 2.0 ГГц (или аналог AMD)
Оперативная память: 2 GB RAM
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT / ATI Radeon HD 3870 / Intel HD Graphics 4000
DirectX: Версия 9.0c
Место на диске: 2 GB

Рекомендуемые:
Операционная система: Microsoft Windows 7 (последний SP)
Процессор: Intel Quad Core i5 @ 2.5 GHz (или аналог AMD)
Оперативная память: 3 GB RAM
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 7800 series
DirectX: Версия 9.0c

Движок

VRrage 2.0 (Собственный)

Текущая версия

01.082.000

Дата выхода текущей версии

14 мая 2015

Space Engineers — воксельная игра-«песочница» о проектировании, строительстве и обслуживании космических структур. Игроки могут добывать ресурсы, конструировать станции и космические корабли неограниченных форм и размеров, как военного, так и гражданского назначений. Space Engineers обладают реалистичной физикой: все объекты могут быть собраны, разобраны, повреждены и уничтожены.

Концепция Править

Space Engineers стремится следовать законам физики и реализму взаимодействия объектов. Думайте об игре так, как если бы современные технологии NASA проецировались на следующие 60 лет, поэтому в игре не используются технологии, которые были бы в теории невозможны в ближайшем будущем. Говоря откровенно, разработчики не обошлись без некоторых жертв реализмом в угоду игровому процессу и ввели модули искусственной гравитации, ограничение максимальной скорости, увеличили емкость реакторов, сделали Астероиды статичными и пр. Space Engineers концентрируется на аспектах строительства, но может быть так же хороша и в плане тактического шутера. Разработчики надеются, что игроки не будут злоупотреблять прямыми боевыми действиями и вместо этого, направят свои творческие и инженерные способности в более мирное русло - для постройки боевых судов, машин и укреплений. Space Engineers игра не о войне. Это игра про механизмы, которые вы конструируете.

Состояние игры Править

Space Engineers находится в стадии Альфа разработки и доступна в Steam Early Access с 23 октября 2013 года. Space Engineers останется в стадии Альфа разработки до тех пор, пока Keen Software House не соберет всю необходимую информацию от игроков и не выявит какие аспекты игрового процесса им нравятся больше, с тем, чтобы сфокусироваться на этом в дальнейшем. Это означает, что игра будет улучшаться на регулярной основе и абсолютно все может быть изменено. Реализованный, разрабатываемый, а так же временно отключенный функционал разработчики вывесили на сайте игры: spaceengineers.ru/features

Игровой движок VRrage 2.0 Править

Space Engineers основана на запатентованном графическом движке собственной разработки - VRage 2.0. VRAGE 2.0 построен на основе движка, использующегося в Miner Wars 2081. Он сфокусирован на объемных объектах и структурах, состоящих из кубообразных блоков, построенных по сетке (по аналогии c Minecraft). Так же есть воздействие на объекты силой инерции. Воксельное окружение полностью разрушаемо и деформируемо. Поддерживается вид от 1-го и 3-го лица.

Функциональность Править

Реализовано Править

  • Режим креатива – неограниченные ресурсы для конструирования
  • Мультиплеер - пока на 16 игроков
  • Деформирование и разрушение объектов - реалистичные пропорции, массы, объем и структурная целостность
  • Малые и крупные корабли – строй их, управляй ими, разбей их!!!
  • Космические станции
  • Элементы сборной конструкции (блоки) - легкая и тяжелая броня (куб, наклон, угол), интерьер, прожектор, внутреннее освещение, мостик, дверь, лестница, скат, ступень, шасси, окно, столб, малая и большая кабины, турель гатлинга и ракетная установка для малых и крупных кораблей, грузовой контейнер, генератор искусственной гравитации, ядерный реактор, двигатель, гироскоп, перерабатывающий цех, сборочный модуль, бур, боевые заряды, медицинский отсек
  • Камера от первого и третьего лица.
  • Реалистичная анимации персонажа - ходьба, бег, прыжки, поднятие и спуск по лестнице, приседания, падения, полет на реактивном ранце (Jetpack)
  • Управление миром:
  1. Создание нового мира
  2. Сохранение мира отдельной копией
  3. Авто-сохранение — сохраняет ваш мир каждые 5 минут (опционально)
  4. Изменение настроек
  • Сценарии:
  1. Пустой мир
  2. Быстрый старт. Рекомендован для новичков. Мир, который генерируется случайным образом с платформой или станцией и парой типов кораблей
  • Электроэнергия - все связанные строительные блоки включены в электрическую и компьютерную сети
  • Гравитация – создается генераторами гравитации
  • Собственные дополнения для игры - игра разрешает свои собственные текстуры, блоки и игровые объекты
  • Steam Workshop - поделитесь своим творчеством с сообществом (импорт и экспорт миров)
  • Бурение/добыча ресурсов - корабельный бур и ручная дрель
  • Инвентарь и перемещение объектов

Планируется Править

  • Астероиды и космические станции статичны (разработчики еще не решили, стоит ли делать эти объекты подвижными)

Пожалуйста, имейте в виду, что данный список не претендует на полноту и завершенность. Все в игре может быть изменено.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики