ФЭНДОМ


Space Engineers
SE Black Logo
Логотип игры

Разработчик

Keen Software House

Издатель

Headup Games

Релиз

Альфа: 23 октября 2013 года (Windows)

Жанр

Симулятор, Песочница

Сайт

spaceengineersgame.com

Язык интерфейса

Английский / Мульти язычный перевод сообщества

Системный требования

Минимальные:
Операционная система: Microsoft Windows XP (последний SP)
Процессор: Intel Core2 Duo 2.0 ГГц (или аналог AMD)
Оперативная память: 2 GB RAM
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT / ATI Radeon HD 3870 / Intel HD Graphics 4000
DirectX: Версия 9.0c
Место на диске: 2 GB

Рекомендуемые:
Операционная система: Microsoft Windows 7 (последний SP)
Процессор: Intel Quad Core i5 @ 2.5 GHz (или аналог AMD)
Оперативная память: 3 GB RAM
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 7800 series
DirectX: Версия 9.0c

Движок

VRrage 2.0 (Собственный)

Текущая версия

01.082.000

Дата выхода текущей версии

14 мая 2015

Space Engineers — воксельная игра-«песочница» о проектировании, строительстве и обслуживании космических структур. Игроки могут добывать ресурсы, конструировать станции и космические корабли неограниченных форм и размеров, как военного, так и гражданского назначений. Space Engineers обладают реалистичной физикой: все объекты могут быть собраны, разобраны, повреждены и уничтожены.

Концепция Править

Space Engineers стремится следовать законам физики и реализму взаимодействия объектов. Думайте об игре так, как если бы современные технологии NASA проецировались на следующие 60 лет, поэтому в игре не используются технологии, которые были бы в теории невозможны в ближайшем будущем. Говоря откровенно, разработчики не обошлись без некоторых жертв реализмом в угоду игровому процессу и ввели модули искусственной гравитации, ограничение максимальной скорости, увеличили емкость реакторов, сделали Астероиды статичными и пр. Space Engineers концентрируется на аспектах строительства, но может быть так же хороша и в плане тактического шутера. Разработчики надеются, что игроки не будут злоупотреблять прямыми боевыми действиями и вместо этого, направят свои творческие и инженерные способности в более мирное русло - для постройки боевых судов, машин и укреплений. Space Engineers игра не о войне. Это игра про механизмы, которые вы конструируете.

Состояние игры Править

Space Engineers находится в стадии Альфа разработки и доступна в Steam Early Access с 23 октября 2013 года. Space Engineers останется в стадии Альфа разработки до тех пор, пока Keen Software House не соберет всю необходимую информацию от игроков и не выявит какие аспекты игрового процесса им нравятся больше, с тем, чтобы сфокусироваться на этом в дальнейшем. Это означает, что игра будет улучшаться на регулярной основе и абсолютно все может быть изменено. Реализованный, разрабатываемый, а так же временно отключенный функционал разработчики вывесили на сайте игры: spaceengineers.ru/features

Игровой движок VRrage 2.0 Править

Space Engineers основана на запатентованном графическом движке собственной разработки - VRage 2.0. VRAGE 2.0 построен на основе движка, использующегося в Miner Wars 2081. Он сфокусирован на объемных объектах и структурах, состоящих из кубообразных блоков, построенных по сетке (по аналогии c Minecraft). Так же есть воздействие на объекты силой инерции. Воксельное окружение полностью разрушаемо и деформируемо. Поддерживается вид от 1-го и 3-го лица.

Функциональность Править

Реализовано Править

  • Режим креатива – неограниченные ресурсы для конструирования
  • Мультиплеер - пока на 16 игроков
  • Деформирование и разрушение объектов - реалистичные пропорции, массы, объем и структурная целостность
  • Малые и крупные корабли – строй их, управляй ими, разбей их!!!
  • Космические станции
  • Элементы сборной конструкции (блоки) - легкая и тяжелая броня (куб, наклон, угол), интерьер, прожектор, внутреннее освещение, мостик, дверь, лестница, скат, ступень, шасси, окно, столб, малая и большая кабины, турель гатлинга и ракетная установка для малых и крупных кораблей, грузовой контейнер, генератор искусственной гравитации, ядерный реактор, двигатель, гироскоп, перерабатывающий цех, сборочный модуль, бур, боевые заряды, медицинский отсек
  • Камера от первого и третьего лица.
  • Реалистичная анимации персонажа - ходьба, бег, прыжки, поднятие и спуск по лестнице, приседания, падения, полет на реактивном ранце (Jetpack)
  • Управление миром:
  1. Создание нового мира
  2. Сохранение мира отдельной копией
  3. Авто-сохранение — сохраняет ваш мир каждые 5 минут (опционально)
  4. Изменение настроек
  • Сценарии:
  1. Пустой мир
  2. Быстрый старт. Рекомендован для новичков. Мир, который генерируется случайным образом с платформой или станцией и парой типов кораблей
  • Электроэнергия - все связанные строительные блоки включены в электрическую и компьютерную сети
  • Гравитация – создается генераторами гравитации
  • Собственные дополнения для игры - игра разрешает свои собственные текстуры, блоки и игровые объекты
  • Steam Workshop - поделитесь своим творчеством с сообществом (импорт и экспорт миров)
  • Бурение/добыча ресурсов - корабельный бур и ручная дрель
  • Инвентарь и перемещение объектов

Планируется Править

  • Астероиды и космические станции статичны (разработчики еще не решили, стоит ли делать эти объекты подвижными)

Пожалуйста, имейте в виду, что данный список не претендует на полноту и завершенность. Все в игре может быть изменено.